@InProceedings{1999_001-1580_13157,
	author = "Luc BIANCO and Michel AUGUIN and Emmanuel GRESSET and Alain PEGATOQUET",
	title = "CODEF : un environnement d'exploration d'architecture de systèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel",
	booktitle = "17° Colloque sur le traitement du signal et des images",
	year = "1999",
	publisher = "GRETSI, Groupe d’Etudes du Traitement du Signal et des Images",
	number = "001-1580",
	pages = "p. 99-102",
	month = "sep # 13--17",
	address = "Vannes",
	doi = "",
	pdf = "1999_001-1580_13157.pdf",
	abstract = "-La complexité croissante des applications nécessite de nouvelles méthodes pour le prototypage rapide de systèmes temps réels orientés traitement du signal. L'approche proposée est basée sur un algorithme de partitionnement capable d'explorer automatiquement un espace de conception système. Les solutions construites respectent les contraintes temporelles de l'application et exploitent les mobilités des tâches pour optimiser la surface globale. L'algorithme de partitionnement est également interactif dans le but d'aider le concepteur à optimiser plus finement une solution, par exemple obtenue lors de l'exploration automatique."
}
